Sony разрабатывает PS6 с нуля: как изменятся игры, графика и VR в новом поколении

3 Мин Чтения

11:13 04.05.2026 Пн 2 мин Геймеров ожидает исключительная скорость загрузки, ИИ-масштабирование и новый взгляд на VR-хорроры

PlayStation 6 может принципиально отличаться от своих предшественников (фото: Magnific) Выбирайте проверенное — добавьте РБК-Украина в любимые источники в Google

По инсайдерской информации, разработка PlayStation 6 уже началась. Вероятно, фокус Sony сместился на интеграцию машинного обучения, совершенствование облачных сервисов и создание игр, доступных эксклюзивно для новой консоли.

Об этом информирует РБК-Украина со ссылкой на MP1st.

Больше интересного: От футбола до темного фэнтези: какие три новые игры в PS Plus будут доступны в мае

Ключевым обновлением, по информации инсайдера, станет переход на стандарт PCIe Gen5. Это касается не только самого железа консоли, но и серверной инфраструктуры для облачного гейминга.

Какие преимущества может получить PS6

Скорость: Gen5 NVMe обеспечивает производительность до 14 900 МБ/с, а это почти вдвое быстрее показателей PS5.

Результативность: полное устранение задержек при стриминге игр и мгновенная подгрузка ассетов без всяких «поп-инов» (внезапного появления объектов в кадре).

Эксклюзивный хоррор на Unreal Engine 5

Sony уже работает с внешним подрядчиком над тайтлом следующего поколения. Вероятно, это будет иммерсивный хоррор-шутер от третьего лица. В разработке используются движок Unreal Engine 5 и передовые технологии захвата движений.

Существует предположение, что это может быть продолжение франшизы Until Dawn или возрождение серии Siren под кодовым названием «Project Heartbreak».

Новые уровни технорешений

Успех технологии PSSR в PS5 Pro, скорее всего, станет базой для PS6. Sony активно нанимает экспертов по машинному обучению для внедрения интеллектуального «сглаживания» кадров.

Цель компании — достичь исключительного качества визуализации, которое будет конкурентным с технологией DLSS от Nvidia.

Контроллер и тактильный отклик

Вероятно, Sony продолжит сотрудничество с General Vibration Corporation для создания DualSense 2.0. Новая архитектура SAVANT позволит использовать массивы тактильных датчиков в тачпадах.

Это должно гарантировать реалистичную обратную связь, что особенно важно на фоне патентов Sony относительно «безкнопочных» контроллеров, где физическое нажатие имитируется вибрацией.

Экосистема для сообщества

В утечке говорится, что, скорее всего, PS6 получит обновленный стек социальных приложений и расширенные возможности многозадачности. Команда, которая создавала интерфейсы для PS4 и PS5, сейчас работает над тем, чтобы переход между игрой, видеостримингом и общением был бесшовным.

Также ходят слухи о гибридном формате консоли, что позволит использовать ее как портативное устройство, подобно Nintendo Switch.

Поделиться этой статьей